‘prophecies of dust’ de studio groovido juega con patrones de juegos de rol en ladrillos

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profecias de polvo por studio groovido

Cuando Gianmaria Della Ratta y Giorgio Casco de Studio Groovido exploraron el reino de los juegos de rol (RPG), se inspiraron en los patrones eléctricos que chisporroteaban en los juegos: los píxeles que salpican las imágenes, los remolinos de imágenes en el entorno, y el diseño de los taburetes y setos que los jugadores tenían que saltar. Pensaron que podrían hacer realidad ese mundo a través de muebles que la gente real podría usar en los espacios de su hogar y decoraciones que pueden colocar dentro de sus habitaciones para agregar una sensación de fuerza suave en la atmósfera.

Eso sucedió cuando el dúo presentó Prophecies of Dust: Bricks in the Digital Era, un exhibición compuesto por un estante, un mesa de trabajoy taburetes en exhibición en el Centro de Arte Temporal de Eindhoven para la Semana del Diseño Holandés 2022 del 22 al 30 de octubre.

Studio Groovido desafía el ladrillo al agregar capas de ligereza, movimiento y personalidad, al mismo tiempo que resalta los espacios digitales de los juegos de rol. Los espectadores pueden verlos mientras escudriñan los muebles: una ráfaga de nubes sobre un taburete de color azul, espadas impresas en una torre de ladrillos, olas que se elevan sobre un asiento de terracota, un jugador en una misión que se muestra a través de un divisor, motas de mini truena en la silla de color carbón, repitiendo grilletes rematando el agua ondulante en un banco y formando rostros alineados en azul para el estante.

'profecías de polvo' por studio Groovido
imágenes cortesía de Studio Groovido | fotos por Mathijs Labadie (a menos que se indique)

Studio Groovido explora los juegos de rol

Estudio Groovido investigó la evolución del ‘Mapeo UV’ o el proceso de proyectar una imagen 2D en la unidad de píxel de un modelo digital 3D. Siguieron la historia del proceso desde los juegos Retro y Arcade RPG hasta Voxel Art y Minecraft, incluso serpenteando a través del reciente Sandbox Metaverse, y observaron la estética de los píxeles. Estaban enamorados de ellos y también observaron las imágenes de los ladrillos en el camino.

Coquetearon con la idea de combinar ambos para productos tangibles y terminaron haciendo los ladrillos como base de su serie y los píxeles –implícitos a través de los detalles del diseño en Prophecies of Dust– como el elemento simbólico que tapiza los productos. El dúo cree que rompieron la cuadrícula de mampostería tradicional al crear superficies imaginativas para su colección de ladrillos para muebles y superponer el patrón de ladrillo con pigmentos y esmaltes de colores.

'profecías de polvo' por studio Groovido
primer plano del banco

profecías del polvo invita a los espectadores a escudriñarlas

A través del reciente avance tecnológico en la industria de la arcilla pesada y la cerámica gruesa, Studio Groovido pudo traer imágenes digitales en las superficies de ladrillo para Prophecies of Dust. El desarrollo de esta tecnología, realizado por la empresa RODRUZA, confiere potencialidades creativas a los ladrillos. La investigación del dúo, combinada con su deseo de explorar los juegos de rol, ha dado como resultado una exposición en la que los muebles se destacan como puntos de referencia en el Centro de Arte Temporal de Eindhoven.

El dúo invita a sus espectadores a explorar el espacio, como en un videojuego de mapa abierto. El estudio de diseño espera proyectarlos en un juego de rol completo con la experiencia musical de la banda sonora creada por Richard van Kruysdijk, instalación de iluminación, mapa digital, tienda de utilería, mazmorra y mucho más mientras deambulan por el centro de arte y juegan con los muebles.

'profecías de polvo' por studio Groovido
mesa de trabajo

'profecías de polvo' por studio Groovido
Taburetes inspirados en juegos de rol

'profecías de polvo' por studio Groovido
vista cercana de los taburetes

'profecías de polvo' por studio Groovido
nubes arremolinadas en el taburete

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